
外媒thegamer发文称,任天国直面会变调了他对Switch 2的念念法,Switch 2不再是“任天国专用机”。
剪辑Tessa Kaur本东说念主暗示,他本来已打好腹稿准备写一篇《我可能念念要Switch 2,但果然不需要》——和巨额东说念主雷同,他预期它不外是台“加强版Switch”,首发搭配几款任天国游戏,外加用手柄当鼠标这类小噱头。
而Switch 2透彻变调了游戏限定。《杀手》《赛博一又克2077》《艾尔登法环》《星球大战:不逞之徒》等现役大作集体登陆尚在其次,《无主之地4》、IO Interactive的《007联想》等未发售的作品同步现身才更悠扬。更别提FromSoftware粉丝为之荒诞的Switch 2独占大作《The Duskbloods》——任天国从未在第三方声威上如斯饱和。
画质方面亦迎来质变。诚然Switch 2仅比Switch OLED略大,且接纳LCD屏(相沿HDR)而非OLED,但在底座神情下推崇惊艳:相沿原生4K输出,非4K游戏也能通过升频技巧呈现雷同恶果。至此,Switch终于追平了次世代主机的基础门槛。
至此Switch 2的定位不再是阿谁靠颓靡游戏和老3A移植撑时势的“任天国专用机”,而成为能同步畅玩3A大作的实力派。虽仍难并排PS5/XSX的极限性能,但对莫得高端主机/PC的玩家而言,它第一次成为了真确兴味上的万能选拔。
外媒 truetrophies也发文暗示,跟着switch2的发售索尼和任天国两家公司之间相对坦然的局面可能行将放胆,任天国正变得更具侵扰性,而索尼可能很快就需要愈加奋勉地争取玩家的喜爱。
任天国正联想再行侵蚀索尼的玩家群体。从争取到 FromSoftware 的独占游戏,到凯旋挑战索尼在其原土商场的订价,任天国彰着不会让Switch 2鲜为人知。
他暗示在主机商场萎缩的布景下,这种竞争对两边齐成心。索尼在 Xbox 近期推崇欠安的情况下显得有些稳固,而任天国重燃的斗志可能会激勉索尼,为 PlayStation 玩家带来更多转换和种种化的游戏。对游戏行业,十分是 PlayStation 玩家来说,这可能是一个积极的信号。

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